O que começou em 2023 como um grupo de amigos apaixonados por videogames, arte e narrativas acabou colocando o Amazonas no cenário mundial do desenvolvimento de jogos independentes. A Deathmare Studios conquistou o título de Melhor Jogo do Brasil na 10ª edição da GameJamPlus, uma das maiores competições de desenvolvimento de games do mundo, e alcançou o terceiro lugar global na grande final realizada no dia 14 de maio, em Brasília.
Além do reconhecimento internacional, a equipe amazonense acumulou 14 premiações ao longo das diferentes etapas da competição. Durante a fase inicial, realizada em apenas três dias de desenvolvimento, o grupo conquistou o segundo lugar na sede de Manaus, além dos prêmios de Melhor Gameplay e Melhor Jogo Mobile.
Na terceira fase da competição, a equipe recebeu os títulos de Melhor Voto Popular do Brasil, Melhor Jogo da Região Norte e Melhor Jogo do Brasil. Já na grande final mundial, a Deathmare Studios conquistou o terceiro lugar nas categorias Green Play, em melhor Jogo do Ano e melhor Pitch; segundo lugar em melhor Build e na Level Up Your Launch; melhor jogo mobile e jogo do Brasil, além do primeiro lugar na categoria Wildlife.
A conquista representa um marco para o cenário criativo e tecnológico do Amazonas, mostrando como projetos desenvolvidos em quartos improvisados, chamadas de vídeo e reuniões virtuais podem ultrapassar fronteiras e alcançar reconhecimento internacional.
Uma história que nasceu da paixão
A Deathmare Studios surgiu oficialmente em 2023, quando um grupo de estudantes decidiu unir talento, criatividade e o desejo de criar experiências marcantes através dos games.
No início a maioria estudantes de Design da Universidade Federal do Amazonas (Ufam), que conciliavam faculdade, rotina pessoal e o sonho de desenvolver jogos autorais. Movidos pela paixão por experiências criativas, narrativas impactantes e gameplays envolventes, o grupo começou a explorar diferentes estilos visuais, mecânicas e universos próprios, sempre buscando criar conexões emocionais com os jogadores.
Mesmo trabalhando à distância, cada integrante montou seu próprio “laboratório” improvisado dentro de casa. Entre computadores simples, noites em claro e reuniões constantes por videochamada, a equipe desenvolvia ideias, protótipos e novos conceitos de jogos.
Primeiro grande reconhecimento
Os primeiros resultados vieram rapidamente.
Em 2024, durante a Amazon Tecno Game, a equipe apresentou “Moon Tears”, jogo inspirado na cultura nipônica presente no Amazonas e nas influências da imigração japonesa na região. O projeto conquistou o prêmio de Melhor Jogo do Evento e marcou o primeiro grande reconhecimento público da Deathmare Studios.
A partir dali o grupo passou a enxergar o desenvolvimento de jogos não apenas como paixão, mas também como uma possibilidade real de carreira e impacto cultural.
Evolução constante
O ano de 2025 marcou uma nova fase para o estúdio. Com boa parte dos integrantes já graduados, o desafio passou a ser equilibrar trabalho, responsabilidades pessoais e o desenvolvimento dos jogos independentes.
Mesmo diante das dificuldades do mercado, a Deathmare Studios já desenvolveu 10 protótipos de jogos e acumula diversas premiações em eventos regionais e nacionais.
A equipe é liderada por Lybio Froz e Lucas Sicsú, que acreditam que existe um conjunto de valores que mantém o grupo unido mesmo diante dos desafios da indústria independente.
“Valorizamos ideias originais e experiências únicas. Cada projeto é desenvolvido com dedicação e carinho para criar algo que realmente impacte os jogadores.”
A equipe acredita que os games possuem o poder de aproximar pessoas, despertar emoções e criar conexões através da imaginação e da interação.
Amazonas no cenário mundial
O projeto responsável pela conquista internacional foi “Hope Seed”, jogo inspirado na floresta amazônica e na preservação ambiental.
Misturando ação, estratégia e sobrevivência, o game desafia os jogadores a proteger uma árvore central enquanto enfrentam hordas de inimigos em um universo fortemente conectado à identidade amazônica.
Frutas regionais, vegetação típica e referências culturais da Amazônia fazem parte da estética e da narrativa do jogo, transformando a floresta em elemento central da experiência.
Agora, após o reconhecimento internacional, a Deathmare Studios busca novos parceiros, patrocinadores e investidores para ampliar o alcance dos projetos desenvolvidos no Amazonas e continuar fortalecendo o cenário regional de desenvolvimento de games.
Mais do que troféus
Mais do que colecionar premiações, os jovens da Deathmare Studios querem inspirar outros criadores amazonenses a acreditarem no próprio potencial.
Entre reuniões virtuais, noites em claro e projetos criados dentro de casa, a equipe mostra que criatividade, persistência e paixão ainda podem transformar sonhos improváveis em conquistas reais, e levar o nome do Amazonas para o mundo.
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